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【从青铜至王者段位 大神教你轻松上分】

2021-12-21 06:51:46


这不暑假马上快要到了,各位同学们小伙伴们可能已有充分的时间去分段冲击一波,所以做一篇非常全面的教学攻略给大家看,只要大家按照自己分段代入并实践,认清自己能做到的,然后逐步去提高,很容易能够达到自己期望的分段哟!!!



1.  补刀

基础:所有路主要经济来源就是补刀,了解英雄补刀节奏,做到十分钟80刀及格,做不到自定义去练。

进阶有节奏补刀并且尽量使用平A补刀(用技能补刀产生技能真空期很容易被对面卡技能CD消耗),没有必要的把握消耗到对手,AOE技能不要用(推线容易被抓),不要补刀时轻易被消耗到。一些危险的兵(用平A去补可能吃对面一套技能而不能反打)可以选择放弃。

 大神:压制补刀:利用对手平A补刀的后摇动作期对其进行技能消耗并拉开进入安全距离。(频繁使用此技巧压制能使对线英雄血量变低,在血量回复前只能用技能去补刀,从而获得对线经济压制)。

例子:很多中低分段的朋友们都不知道怎么在线上进行消耗,觉得就是很随缘,能摸到就摸到,摸不到就算了,其实按照对手的心理,肯定是补刀第一消耗第二,从而我们可以以对手补刀时的走位漏洞为突破口去找机会去消耗。


 2.视野

基础:有做视野的意识,视野这个东西就是侦查对面打野的动向,让自己更安全的发育或者是对线压制对手,避免自己被抓抱怨队友。没有视野的草丛不要直接进入,有很多情况就是路过草丛还没进去就被人秒杀了,在没有视野的草丛一定要提高警觉性,没办法判断可以先丢一个预判技能或者绕路。

进阶:  学会判断对面打野位置:按照你方打野位置去判断相对敌方打野位置:2.40秒左右是打野到3级的时间,注意提前做视野。回家只要有多余的经济就必带一真眼,这样更轻易的保护自己对线的发育或者打遭遇战时一个真眼可以排除对面视野或者提供关键视野,要养成带真眼的好习惯。

大神:能够通过视野侦查到对面打野位置和补刀数量判断他刷了什么野怪和刷野路线,并给己方打野报告对面未刷野怪,制定计划去反蹲或者针对对方打野野区做视野。其次,我们视野不光是保护自己安全的发育,还是要保护打野的资源,必要时(当己方打野在下路暴露视野而对面打野没有露面,这时中路就要在F6做保护视野了或者是己方打野前期作战能力不如对方打野,可以在打野刷第二个buff前帮忙做河道眼)可以帮忙打野做下视野。

例子:很多玩中上的同学就是喜欢前期打架。特别是上单,抢个二级就要上去打一套。觉得把对面血量换残了很舒服想继续压制,就没想到做视野,然后就被对面打野抓死了,这就是侥幸心理,不要觉得打野不会来抓你。只要你暴漏了自己的这种击杀的欲望也就是把自己的漏洞暴漏出来了。


3.对线站位

基础:  学会怎么站位不容易吃到对面技能,一般是跟对方拉开距离。

进阶:  poke英雄(发条辛德拉等)与兵线垂直站位(要么他打兵要么耗你,耗你的话,你推线他漏刀),打单体控制(火男拉克丝等)或者近战英雄(亚索男刀小鱼):跟远程兵水平站位(不容易先手吃到控制被打一套或者可以利用小兵仇恨去打出额外伤害)

大神:不规则走位或者蛇形走位或者反向走位(让对手抓不住你的走位规律,从而控制型非指向性技能很难命中你),总之不要在线上很死板的保持着站立的动作(除非打野埋伏你勾引对面打你),一定要动起来。

例子:我也看过很多视频,很多中低分段同学就是手指不灵活,导致他的走位太僵硬,针对这种情况就不要玩一些操作能力比较强的英雄了,尽可能玩一些简单无脑的英雄(安妮,稻草人,加里奥等)或者是继续提升自己的操作能力。


 4.兵线 

基础:小兵作为一个固定的经济来源,有伤害并会卡到召唤师身位,近战兵每秒9-11伤害,远程兵每秒11-13伤害,炮车兵伤害20-25(可能不准),召唤师用平A攻击对手触发小兵仇恨,会受到小兵攻击直到拉开攻击距。

进阶:兵线的处理-控线和推线:首先我们先要了解什么叫控线和推线和为什么要控线和推线和什么时候该控线和推线、首先控线是为了让自身在一个较为安全(靠近自身防御塔)的位置发育,毕竟小兵是我们固定的经济来源,而推线是把兵线尽力推到对面塔下,可以让自己经济转化为装备从而率先获得优势或者去战略性支援。什么时候该控线推线呢?

1.  击杀和把对面压回家时一定要推线,让防御塔吃到兵线从而使对手亏掉经验和经济。

2.  对面前期比较强势或者是自身劣势的情况下,可以前期不A兵或者是放弃危险的补刀,让小兵推过来,然后靠在安全的位置吃兵,如果他过分压制很容易被打野抓。

3.  自身有优势或者已经确定对方打野不在自己位置时可以选择推线,配合打野越塔或者推线去支援。

4.  在对方推线不彻底(远程兵没有进入塔下时),我们可以选择英雄抗线拉扯一下兵线,把兵线控在塔前缺进步了塔,等下拨兵过来时对面小兵就比我方多,从而可以使小兵自我击杀让对方亏掉很多小兵的经验和经济,与推进塔下同理。

5.  在对线时,如果没有必要获得推线权,建议只使用平A去补刀(如果你使用技能补刀的话对面会根据你的技能cd去压制你走位,短CD的英雄可以掺加技能去补刀,如安妮发条等)

6.  在中路前期,一般在兵线卡在中间位置时比较容易产生对拼(因为双方位置都相对比较安全,互相换血也不容易被抓)

7.  如果你需要回家补充血量蓝量或者装备,必要时呼唤己方打野去帮忙推兵线,能获得早B早上线的优势(有的时候你没有蓝时就必须叫打野去推线了,不然你会进入被压制补刀的恶性循环)

8.  轻易不要让兵线进塔,最好控在塔前,有些法师补塔刀特别难补,需要平A垫刀,而且对手依旧可以通过你塔下补刀时去消耗你。

大神:  1.  利用小兵仇恨去打伤害:我们前期对线换血时尽可能远离敌方远程小兵,如果对线一些强势的近战英雄(亚索,男刀等)时,尽量与我方远程小兵水平站位,当敌方英雄平A攻击你时就会触发小兵仇恨,你可以配合小兵一起换血。在被对面打野抓或者对面英雄强打时,如果我方小兵比较多,可以利用兵线去反杀。

2.  推线权:  在前中期,我们有优势装备时可以让自己推线变得更快,这样想要加快节奏就可以主动去推线,然后与队友联动,前期支援队友,帮助队友打出优势例子:关于兵线有个很明显的例子就是上单潘森带点燃,在两级单吃了剑姬,但是怕打野来抓,兵线没有推到对面塔下直接回城了,然后剑姬TP上线正好吃推过来的兵线,但是他选择抗兵去控线,因为对面小兵比较多,所以剑姬方小兵死的比较快,剑姬就把兵线控在塔前却不进塔的位置,等潘森继续上线时,剑姬已经2级半了,但是潘森方的小兵全死亡了,潘森就吃不到经验,等级已经落后剑姬了。这就是推线不彻底导致的经验的损失,如果这个潘森应该怎么处理呢?有两种方式,一个是呼叫打野帮忙推线,这种实用性比较强,第二种就是藏草里等兵线自然死亡,吃经验,这种使用较少。


5.对线换血方法及伤害计算

基础:提高自身技能准确度,对自身伤害有个估算,英雄技能连招熟练

进阶:对线换血方式主要来源于三点:英雄技能,英雄平A,小兵仇恨

1.  英雄技能:加强一下自身技能释放流畅度,了解英雄前后摇,做到连招不卡壳不失误。想要获得换血优势就要求你技能更准确的打到对手并且靠着自己走位尽量去躲掉对手技能

2.  英雄平A:在前期技能伤害就那么多,想要获得更大的对线优势就是看你能不能熟悉英雄的前后摇动作从而很熟练的掺加平A了,具体的可以去看国服使用英雄的佼佼者

3.  小兵仇恨:英雄平A触发小兵仇恨,小兵每秒伤害相当于英雄平A。特别是打近战时,我们可以完美利用小兵仇恨(一半近战摸你都会A你一下)去帮助击打英雄获得换血优势。

大神:1.伤害计算公式:技能伤害=英雄面板技能伤害-(技能伤害*魔抗或者护甲免疫百分比)=实际伤害。2.培养英雄技能伤害感觉(意思就是不需要准确的伤害计算,在你对英雄真正了解时,你每个技能打多少伤害都能心理有个预算)3.打出更多配合平A的伤害并且可以通过走位优化技能前后摇(详情可以参考滑板鞋或者剑姬等英雄玩法) 。

例子:对线换血技巧也再前面提了,这里最典型的例子就是SOLO战,同一英雄SOLO为什么有些人获得胜利,就是因为他在线上技能优化,多用平A,躲掉技能。


6.英雄连招和打法

基础:  知道自己英雄的基础连招并且熟悉运用。

进阶:  了解英雄的隐藏机制(如吸血鬼w可以加速,蜘蛛的E可以跳果子),了解英雄极限伤害打法方式,了解英雄极限伤害连招(建议去看一些英雄熟练度榜的大神的直播打法和符文天赋)。多去实战试验,看下大神的操作并自我提问差距在哪里,针对去提高,不要按照自己的套路很死板的去玩。 

大神:1.明白出在相应时间出相应装备所拥有的伤害(套路出装才能让自己英雄特性发挥到最大),如果不确定的话就刷野怪试下伤害。,2.英雄配合召唤师技能(高手能否打开局面主要是能不能配合召唤师技能打出节奏,比如传送绕后和闪现击杀,在这里特地给大家举个例子,就是北派自己的吸血鬼,有闪现我可以保证对面AD不会有输出位置,因为我E3进团限制AD输出或者斩杀他,这就是召唤师技能的作用,一个高端玩家会预留一个技能去打开一波节奏,特别是中后期,一个闪现的作用可能就等于一个必赢的团战,所以大家一定要慎重对待召唤师技能)

例子:有闪现的安妮跟没闪现的安妮可是两个英雄哦


7.资源

基础: 一个好的召唤师永远要先把自己发育放到第一位要一直处于发育的状态(也就是走到哪刷到哪),要把补刀做到第一位,不要做没意义的格斗或者是消耗。

进阶顺风情况(在自己有优势的情况下,你就要限制对面资源掠夺能力,比如压对线的补刀,自身优势太大可以压制对面其他位置发育,比如反对面野和GANK其他路)。逆风情况(在逆风时,出装就应该首先偏于对线,堆相应抗性装备,这样你才有发育的资本。如果对面不骚扰你也就是推线支援时你就必出推线装备,比如下路劣势了,就得出一些推线装备,让自己掠夺经济能力加强,从而慢慢赶上发育)。

大神:会玩的线上和打野不光是能够守护自己的固定资源,还会根据对面动向去侵占对手的资源(比如对面打野抓下路,你作为一个打野位置可以根据对面刷野熟练去判断对面上路哪个野怪没刷,去反掉他)

例子:一个中单妖姬很着急队友的发育,所以他频繁去游走,但是效率不高,但是对面中单一直没游走,一直在发育,妖姬第三次游走没有拿到节奏时再上线发现自己等于已经被压两级而且已经打不过对面中路了。这就是不拿自己发育为核心,自己崩盘队友也会难打的。


8.游走支援

基础:  一个好的召唤师会利用自己英雄技能特性或者召唤师技能去帮助队友建立优势。但是游走最重要的几点,1.多看小地图:在野区,打野是遭遇战斗最多的位置,如果你养成多看小地图的习惯,只要打野在一方位置战斗起来,你就去支援的话,就能让我方打野成功拿到节奏点从而带赢队伍。或者是上下某一条路过于压线的话,中路去支援很容易拿到人头 

2.  不要让自己亏太多线:如果你是亏线去强行支援的话,这样你如果拿不到人头,你自己这条线就炸了,在支援之前,我们应该把兵线去推过去再去寻找机会,当然,如果是必要的战斗,像小规模战斗开启之前,比如双方打野在河道遭遇,这时候你就先像这个方向移动,看情况再作判断 

3.  要知晓对面的状态:你在支援的时候,一要判断对面的技能(就如果你去上路配合武器抓一个鳄鱼,这时你就应该考虑鳄鱼有没有闪现,E技能用没用,如果他没用E,两段E技能该如何去击杀他,在路上在心理模拟一个大概的思路,然后进行实施)二要考虑对面是不是有后援,很多成功的支援就败在反蹲上。 

4.  就要提升自己的技能的准度了(就像一个火女去下路gankR空被三杀的惨案比比皆是)所以骚年们上分还是得有操作的。 

5.  当你陷入劣势时,对面只要消失在线上你一定要给信号,你可以判断他去哪里,上路和下路,标记信号不要只标记一次,要标记他的沿途路线,这样能保护你们队友更安全的发育。 

进阶:  中单游走技巧:中路选择游走的时候,要学会看兵线. 

1.  如果上下路兵线都在河道中线位置,可以选择放弃(视野问题,会被反蹲或者gank成功率太低浪费发育时间) 

2.  如果兵线在偏向我方塔下,可以选择去支援,但要注意对面召唤师技能和我方召唤师状态和装备,避免被反蹲到3v3失利。 

3.  如果兵线在方向对面塔下,可以考虑绕后越塔。 

大神:高端局可以以一代面,一个节奏快的位置最好配合打野去打出联动效果,这样才能前期找到节奏,而不是一个人凭蛮力打出优势,你支援的方向可以跟你打野位置相互动,也就是打野在哪里刷野你就去哪里支援。毕竟有一句话,能两个人搞死的决不一个人弄死。 

例子:如图游走的方式效率最高的就是绕后,按照正常的思维,辅助肯定是在河道草丛三角草等一些关键性草丛做眼,我们直接过去肯定会被发现,但是绕后就很容易绕过对面视野,拿到支援价值和优势。


9.团战

基础:至于团战首先清楚自己英雄的定位和站位,首先保证自己的生存的条件下打出自己的作用。 

进阶:1.没有视野的地方不打团:尽量少在对面没有视野的野区打小中大规模团战,会导致自方C位输出位置不当或者C位被直接集火或者位置不好输出等问题导致团战失利。 

2.  没有合理装备不主动打团:在计划团战之前,必须要做出自己的核心装备(比如稻草人出中亚)或者是局势装备(对面魔抗高了出法穿),这样才能在团战之中作用更大,团战平衡会倾向于会出装备的玩家。 

3.  平均等级落后不打团:等级落后是属于逆风团战,在你方整体等级都落后对手时,尽量避免团战,因为对面等级高,属性高,装备好,基础面板技能伤害高,这种全面优势,除非完美团战,否则很难打赢。可以选择放塔做视野发育。 

4.  少人不打团:这也是最重要的一点,首先你得明天团战是为了什么,一是推塔,二是掠夺经济。而我们推塔和掠夺经济的方式不光是只有打团可以做到,分推或者131分推都可以做到,这个时候一定要跟队友沟通好,特别是上单没有TP时千万不要在对面人群前乱晃,很多玩家本来是优势但是就是因为以少打多然后被对面拖慢了推进节奏,还要责怪上路去单带,从而输掉游戏,这样的局比比皆是,所以大家一定要做到这点,团战一定要沟通好。 

大神:预谋团战:一个英雄会因为自身召唤师技能的存在而变得作用更大(比如北老师的吸血鬼,有闪现对面C位是很难打出伤害的),我会在闪现CD转好时去预谋一波团战,跟队友沟通好,推进或者拿龙,因为我有闪现,我可以打出超常水平的作用,这样团战胜率就会倾向于自己。 

例子:中低端甚至高端局都有这些团战的毛病, 特别是没有视野不打团那点,很多翻盘局或者劣势局就是因为贸然进没有视野的地方被埋伏。而且团战时每个人都有自己的想法,有人感觉能打,有人感觉自己需要带线,很多时候就是因为队友不配合导致团战失利,所以打团之前一定要交流,统一意见。


10.装备
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基础:要知道英雄的正确出装方式(主流出装),了解装备的属性和特性,要按照自己在对线时的优劣和对线情况(如果打ap英雄对面劣势了,可以出一手魔抗装备让自己对线不容易被单吃)出装,对线装备≥核心装备。很多中低分段的同学就是认死理,就觉得我必须要出核心装备,比如卡牌中路打辛德拉不好打,他还第一件出巫妖,然后很容易就被打爆了,如果第一件出时光倒不那么容易被单吃,或许还能找到机会配合打野击杀对线,这就是出装要先看对线。 


进阶:了解英雄特性和判断局势学会看阵容针对出装,比如ap法师要在对面出魔抗装后优先出一个法穿棒,不然你的伤害会被魔抗装抵消大多;如果对面有血量(鳄鱼龙女等)或者是成长属性比较高的英雄(加里奥等)或者是自身有双抗加成免疫伤害的(波比酒桶狼人等)的英雄,优先出面具(百分比烧血,打肉神器);如果对面是刺客类型英雄较多可以先出一个中亚。ad同理出穿甲和破败和复活。如果对面菜刀队就出布甲鞋,对面ap较多就水银鞋,如果你作为一个坦克位,要看对面发育情况去出防御装,ap顺出魔抗血量装,ad顺就出护甲装。顺风出自保装,逆风带扫描出推线装。 

大神:真正的大神都是勇于开发新的出装思路,让英雄玩法变得更加灵活,这才是英雄联盟的魅力。 

例子:在这里我先批评一些中低端的辅助位置不出眼石的毛病,首先你没有发育空间,你金钱来源只有工资和人头,而你不出眼石的话肯定会被针对。然后我再讲一下正确的出装,比如一个上单诺手得到己方打野照顾,取得大优势前期5-0,早早的出了黑切,但是下路被对面打野针对,但是诺手为了自己伤害更高玩的更爽,第二件没有出板甲而是出了绿叉,一波遭遇团战,己方AD首先被秒,诺手想进场收割,但是奈何对面AD打诺手如切菜,诺手连血怒都没打出来就牺牲了。这个时候诺手就抱怨AD太菜,你们理性分析下,这把到底是谁的锅我就不用多说了吧。我只说一句,多出团队型装备的英雄更容易获得游戏的胜利。


11.大小龙和峡谷先锋

基础:及时的在这些关键地区做视野 

进阶:滚优势就要多拿一些不定经济buff,像小龙之类给我们加成巨大的属性当然不要放过,20分钟前,峡谷先锋和小龙是有优势时必须要拿的,特别是土龙火龙都给我们战斗和推塔做足了充足的准备,前期有必要为了争夺这些资源布置一些团战。小龙带来属性的提升,大龙带来士气和推塔能力的提升,20分钟大龙后必须要给眼,而且没有支援能力的位置不要去下路带线(容易被人RUSH大龙) 。

大神:高端局与低端局的差距主要在于有没有团队感,不会及时在这种关键资源区做视野。特别是峡谷先锋,基本上谁先拿到就能获得推塔节奏,作为打野位置,你想在中低端局更容易获得游戏胜利就去多拿这些帮助团队胜利的东西。这里大龙有一个小套路,因为大龙是20分钟刷新,所以你们如果处于优势方,就可以19分钟推进下路兵线,然后推到二塔位置,然后回家补给带真眼扫描,20分钟正好大龙刷新然后RUSH大龙,对面人需要分配人去下路守线,一般是AD和辅助,这样就没人在龙坑做视野,这样你们就可以获得大龙推进BUFF,很容易就能把这局拿下,而且大龙这条属性更多的就是心理的威慑,一般一方偷到大龙,对面不管是优势是劣势,都是很难受的。或者你们在20分钟后也就是大龙刷新后,如果能开好一波团战,打对面一波团灭或者杀死对面主力输出,可以让优势扩大,劣势扳回。

例子:红色方瞎子前期节奏爆炸,打出了6-0的数据,但是他没有带任何推塔节奏,而且一味的杀人反野,蓝色方龙女则在前期偷拿了一条火龙,随后又绕视野偷了一个峡谷先锋,然后就回家一波直接抓下,双杀放先锋直接拿下路一塔,因为没有人防守,直接推了两塔。最后蓝色方因为推塔视野碾压埋伏让红色方陷入劣势从而输掉游戏。血的教训一直告诉我们,这个游戏并不是一个杀人的游戏。


12.推塔

基础:这是个推塔游戏,如果做任何事不是为了帮助推塔都是在耍流氓和不想赢。 

进阶:这是个推塔游戏,如果你想秀想能赢才说,推塔就能赢。推塔可以选择抱团推,41分推或者131分推。4-1分推这已经是老的不能再老的套路了,一直实用到今天足以证明它的强大。简单介绍一下这个套路。4-1分推就是上单单独去边路带线,其他队友去其他路报团找机会推进。打团可以依靠着TP去支援到队友,这个打法很大程度的给了对面两个防御塔得压力,并且让上单位置单独发育,等级装备都能获得优势,并且达到牵扯作用。像一些很强势的推塔上单像剑姬瑞文刀妹武器类的单带英雄更是容易让4-1分推发挥更大的作用,一个人对守线打不过,两个人来队友可以直接强开。这也是考验上单玩法的基本功,当然有些主动团战的英雄,像泰坦石头猴子之类的,特别需要主动的去找团战节奏,那么你就需要把兵线带过河道后去队友集结处找开团的节奏,因为推塔兵线是首选。带线的权利也不光是上单才有,像一些大招是支援型的英雄或者中路带TP英雄也是可以边路带线,比如经典英雄卡牌,天使单带分推流,还有一些高端局经常所带的传送,就是为了后期能够更快更有效的处理各路兵线并且能迅速集结一处进行推进的团战,他们所起的作用就是证明我的这一点教学:这就是个推塔游戏。但是如果你使用这种玩法,必要的自身保护眼位要做好,不然被别人直接抓到,又是陷入各个找发育的节奏了。 

大神:这是个推塔游戏,说了三遍你们也应该知道这个有多重要了,而一个会玩的召唤师会留着自己一波召唤师技能去预谋一波团战帮助自己获得团战优势:比如加里奥W闪,石头人闪现R,吸血鬼E闪等,从而获得更好的推进机会。这也是各位同学能够获得上分也是变得更高端最佳的方式。 


13.结语

结语:看了这篇攻略大家肯定会有收获的,但是关于意识方面的教学我在这篇教学里没有添加,因为涉及的方面比较多会,所以会再重新起一篇攻略给大家,献给爱英雄联盟的小伙伴。

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